第10章 GenG.t3xture
第10章 GenG.t3xture (第2/2页)‘那他岂不是二十五岁才出名?真够晚的……’
电子竞技二十五岁才出成绩,才出名,称得上一句‘大器晚成’了。
追忆继续。
苏铭一如之前一样,选择先观摩追忆主的操作。
这一看,便让他看到了与SOmething完全是另一种风格的决斗选手。
如果说SOmething的风格是暴风,那这位t3XtUre的风格便是磐石。
——稳重,严密。
他的每一次预瞄、身位,操作,都透露着‘合理性’。
t3XtUre即便是进行高风险的操作,也有支撑这种高风险操作的‘理由’,绝非是像SOmething一样,凭借着‘俺寻思’的灵感就敢去操作。
他的静音接触,每次都不厌其烦的控制好身位,拉出去时总处于‘速度最快,却没有声音’的范围内,这让他的身影在敌人视角里,是最难以被定位的情况。而他做好预瞄的准星,却又是最容易定位敌人的情况。
这种游戏方式,需要成千上万次的练习,很累,很吃精力,很需要耐心。
他的进点突破没有SOmething那般天马行空的野性,而是非常的公式化。
公式并非贬义。
相反,公式意味着好用,意味着是大多数情况下的通解。
他的公式化同样有种练习过不知道多少次的熟练度,即便是觉得没有人的点他也会习惯性的去搜,道具也从不吝啬使用。
‘极度工整的分段式预瞄,流畅无比的身位控制,高效的移动补偿,真是好累的游戏方式……’
苏铭满脸惊叹。
与那种瞄准一看就充满‘天赋’的选手不同,t3XtUre强大的点在于……
“他控制键盘的左手,以及……”
“成千上万次反复的努力和经验。”
t3XtUre的游戏方式,对天赋没有要求,是最容易被普罗大众学习的,只需要反复的练习即可。
但估计真没几个人能有耐心像他这样玩。
实在是太累了。
这一次的追忆,苏铭只看了两遍,就决定亲身接管了。
无他,t3XtUre的追忆,光‘看’是学不到东西的。
必须得练。
——追忆通关方式:拿到十二次以上的首杀,且不送任何一个首死。
——通关奖励:追忆之人的左手熟练度,以及特有天赋。
‘这通关条件倒是很有t3XtUre的风格。’苏铭若有所思,‘原轨迹里,这场比赛是GenG二比零战胜G2,t3XtUre全场mvp,图一炸弹妹五首杀,两个首死。图二捷风七首杀,零首死……’
‘决斗首死率这么低,却又这么能拿首杀,是因为他每一次动作的合理性所致,大大提高了他的对枪胜率。我若是想要通关,不止要完全学会他的基本功,更要青出于蓝而胜于蓝……’
‘这么看来,每一次追忆的通关条件,都必须要我做到原主所没能达成的成就。’
结合上一次SOmething追忆的通关条件,苏铭做出了合理的推测。
比赛开始。
图一。
莲花古城。
这是一张ABC三个点的地图。
这张地图拐角多,高低差多,因此最契合这张图的决斗,便是雷兹。
苏铭搓了搓手,有点迫不及待。
原因无他,这是他能拓展英雄池,学会雷兹的机会。
捷风、雷兹、霓虹——这是目前版本三大决斗,人称一突三姐妹。
t3XtUre练习量极高,三个决斗都能在职业赛场上掏出来,但在苏铭看来,他玩得最好的无疑是雷兹。
和熟练度无关。
他三大决斗,玩起来都是一个模板的,没有高低之差。
强的不是角色,是t3XtUre自身。
大概也是因为这一点,这次追忆的奖励并没有角色熟练度。
苏铭觉得t3XtUre雷兹玩得更好,原因在于契合度。
有手雷排点,有【花车巡游】拿信息,有终极技能【晚安宴火】的战略功能,技能组偏向控图……这一切都极为契合t3XtUre的游戏方式,在他的舒适区。
“啊尼(哥),你今天看起来很高兴啊。”
身旁,一个粗黑框眼镜,梳着韩式顺产头的矮瘦小伙子向苏铭搭话。
苏铭转头望去,一个名字信息浮现。
GenG战队先锋位+指挥,Lakia。
你刚刚叫我‘啊尼’了是吧……苏铭脸色顿时一沉,指了指自己空空如也的水杯,闷声道:“哥本来很高兴,但你的不懂事,让哥不高兴了。”
Lakia一个激灵,连忙倒水,谄笑道:“啊尼,我脑子里都在想今天怎么用道具辅助你,一不小心忘记倒水了。”
“嗯。”
苏铭神色这才稍稍回暖,心中一乐。
这韩式的辈分压制还真好用……
“金讷罗,专注于比赛,该讨论战术了。”
此时,另一个戴着眼镜,同样梳着韩式顺产头的男子严肃出声。
苏铭心里浮现另一个名字。
——MeteOr。
同样是OW(守望先锋)转过来的fpS老前辈,同样是GenG队内大哥,同样是1999年出生。
‘坏了,此人与我同辈,怕是霸凌不了。’
苏铭收起玩乐的心态,点头进入正题。