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第28章 战利品和俘虏

第28章 战利品和俘虏 (第1/2页)

白鹿联盟撤走后,战场上留下大量尸体和装备。
  
  陆沉没有让人立刻欢呼,而是先确认敌人是否假退。灰雾地图显示白鹿主力确实远离,枯木林附近只剩零散斥候。
  
  “清战场。小心装死。“
  
  陈二带人翻检尸体。
  
  这一战,陆沉领地也付出代价。一个流民被射死,刘石伤势加重,一名新盾兵被投矛刺穿肩膀。石墙破损,弩车报废半架,白骨哨塔耐久下降到危险线。
  
  但收获更大。
  
  普通武器三十多件,皮甲十几套,盾牌二十面,食物和药物一批,还有多种兵种素材。
  
  最重要的是俘虏。
  
  白鹿联盟撤退太急,留下七名伤兵,其中三名来自铁木领地,两名石泉领地,两名白鹿本部。
  
  高岩建议全杀。
  
  “留着费粮。“
  
  林萤没有说话,但看得出不太赞同。
  
  陆沉想了想,没有杀。
  
  他把白鹿本部两人单独关押,铁木和石泉的人分开审问。
  
  很快就问出有用信息。
  
  白鹿联盟并不稳。白鹿靠稀有兵种和早期资源压服其他小领主,名义上互助,实际上要抽成。铁木和石泉都不满,只是畏惧白鹿战力。
  
  这场失败,会让裂痕扩大。
  
  陆沉让人给铁木俘虏包扎。
  
  对方不敢相信:“你不杀我?“
  
  “回去带话。“陆沉说。
  
  “什么话?“
  
  “白鹿让你们死在前排,是因为他的鹿角弓手比你们的命贵。“
  
  俘虏脸色变了。
  
  陆沉放走铁木和石泉的五名俘虏,只留下白鹿本部两人。
  
  陈二问:“这样他们会信吗?“
  
  “他们本来就这么想。我只是帮他们说出口。“
  
  接着是建筑素材处理。
  
  鹿角弓手的精准眼骨、森林筋腱、自然血液,再加上之前的素材,让裂牙箭塔出现二次进化选项。
  
  【裂牙箭塔可进化。】
  
  【路线一:狼魂箭塔。强化对血肉类目标压制,命中后概率召唤狼魂撕咬。】
  
  【路线二:猎风箭塔。提升射程、命中和对高速目标锁定。】
  
  【路线三:森牙箭塔。融合森林血液,可在木墙、树木、藤蔓间传导攻击。】
  
  陆沉选择猎风箭塔。
  
  狼魂箭塔看起来强,但偏守城。森牙箭塔需要森林环境,领地周围不是林地。猎风箭塔更通用,尤其针对白鹿的远程兵和斥候。
  
  裂牙箭塔塔身变高,骨刺收缩成流线形。弩臂两侧出现风纹,射程进一步提升。
  
  【裂牙箭塔进化为猎风箭塔Lv2。】
  
  【特性:撕裂、猎风锁定。】
  
  【猎风锁定:对高速移动目标命中提升。】
  
  白骨哨塔也用战场骨粉修复。
  
  俘虏带回消息后,当晚区域频道就变了味。
  
  【铁木领主:白鹿,你是不是该解释一下,为什么我的人顶前面,你的人一直在后面?】
  
  【白鹿领主:战场分工不同。】
  
  【石泉领主:分工就是我们死?】
  
  【白鹿领主:如果不是你们撤得太早,今天未必输。】
  
  【陆沉:下次你站前面,我可以先射你。】
  
  频道安静了一瞬,然后有人忍不住发笑。
  
  白鹿没有再回。
  
  陆沉关掉频道。
  
  他知道白鹿不会就此罢手。
  
  一个靠威望压联盟的人,最不能接受当众丢脸。下一次,对方要么不来,要来就会带真正底牌。
  
  灰雾地图上,废弃王道残段的标记忽然亮了一下。
  
  【英雄线索触发条件接近完成。】
  
  【提示:战场死亡气息已唤醒骑士徽章。】
  
  陆沉取出破损骑士徽章。
  
  徽章微微发热,指向白鹿撤退方向旁边的废弃王道。
  
  他看着那条路。
  
  清点俘虏时,陆沉刻意让陈二和赵谷都在旁边。
  
  他不是想让他们学残忍,而是想让他们看清领主战争和怪潮的区别。怪物死了就是掉落,俘虏却会求饶,会解释,会把责任推给别人,也会提供情报。怎么处理他们,决定的不只是今天的战利品,还有明天敌人怎么看灰岭。
  
  白鹿本部的两个人嘴最硬。
  
  铁木和石泉的人则明显怨气更重。一个伤兵说,白鹿承诺战后按贡献分资源,可每次好东西都先归白鹿本部。另一个说,他们本来不想打灰岭,是白鹿说陆沉怪潮后必定重伤,捡便宜不捡白不捡。
  
  陈二听得火大,恨不得把人全砍了。
  
  陆沉却越听越冷静。
  
  白鹿联盟不是铁板,这比几件装备更有价值。只要裂缝够大,下一次白鹿再集结,就会有人犹豫,有人保存实力,有人等别人先死。
  
  

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